征途都上市,这个时候就没人说什么防沉迷,危害青少年的话了,看来如今能圈钱才是正道,小邓的猫理论仍然是不言而喻的真理,相比WOW的被和谐之道,还是本地的和尚好练经,其实这没多大关系,操作和运营才是关键,老史靠这个发家,所谓的国产游戏不过是张皮,包在里面的还是他那一套。 郁闷和无聊的人有多少,那么此类游戏就有多少赚头,如果没有底线就更好赚。
还是发点自己玩的小游戏。
一个智力解迷游戏,有2代了。
http://amanita-design.net/samorost-1/
http://amanita-design.net/samorost-2/
滚木块,英文名叫Bloxorz
http://www.miniclip.com/games/bloxorz/en/
http://games.tom.com/2007-09-19/0B1O/21946895.html
桌面防御游戏,这类游戏的版本有很多。其实和以前发的Antbuster《保卫蛋糕大作战》差不多,不过节奏比较快更复杂点, 迷宫行的布局和炮塔的配合是重点。想简单点的在fun模式下有个开局就有1万金币的,可以参考下高手的布局先练下手再挑战困难模式。
http://www.handdrawngames.com/DesktopTD
另有一篇Desktop Tower Defense 心得技巧可以参考。
星期三, 十一月 7
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1 评论:
对付“防沉迷”,大家总能想出有用的办法。正所谓道高一尺,魔高一丈!
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